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Mathieu Rocher, Auteur |Les jeux vidéo ont été inventés dans les années 1950. Evolution des technologies, des images. Profils de différents types de joueurs.Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur |Des games Jams se déroulent dans le monde entier et attirent des milliers de participants qui ont tous un objectif commun : concevoir un jeu de A à Z en un temps donné et sur un thème imposé. ExplicationsArticle : texte imprimé
Go Viral est un jeu gratuit en ligne qui t'aide à ne pas être induit en erreur par les fausses informations qui circulent, notamment sur la COVID-19.texte imprimé
15 situations-types que peuvent rencontrer parents et adolescents connectés décryptées par un psychiatre : pourquoi on peut être absorbé par des jeux vidéos, comment être capable de gérer son temps, ce qu'on a le droit de faire sur Internet et c[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 004.6 TIS documentaire CDI 009909 Disponible Article : texte imprimé
Titouan Corlet, Auteur |Comment Alphastar, intelligence artificielle développée par la société Deep Mind, a intégré en deux semaines suffisamment de données pour battre systématiquement les meilleurs joueurs du jeu vidéo Starcraft II. Intégration des intelligences arti[...]Article : texte imprimé
Comment des jeux vidéo comme Minecraft créent de nouveaux décors à l'infini grâce à la génération procédurale. Règles, avantages et inconvénients, rôle des graphistes.Article : texte imprimé
Philippe Fontaine, Auteur |Les pro gamers ou joueurs de jeux vidéos professionnels : un métier ? Profil, carrière, tournois.Article : texte imprimé
Basée à Kyoto, Nintendo est aujourd'hui l'une des entreprises les plus puissantes du Japon. A sa création en 1889, Nintendo est une entreprise de cartes à jouer.Article : texte imprimé
Valentine Schmitt, Auteur |Point sur les différentes sources de pollution liées au numérique ayant un impact sur le climat et l'environnement en général.Article : texte imprimé
Depuis la fin des années 1990, Invader marque le paysage urbain du street art sans aucune autorisation. Ses space invaders, mosaïques pixelisées inspirées des jeux vidéo des premières générations sont disséminés aujourd'hui dans 75 villes avec 3[...]texte imprimé
Tout sur la culture japonaise : Comment écrire un scénario dans le style Ghibli ? Quelles sont les qualités requises pour être un bon mangaka ? Comment se comporter avec Shigeru Miyamoto si on le rencontre ? D'où Mario tient-il son look de plomb[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 915.2 ROC documentaire CDI 011458 Disponible Article : texte imprimé
Titouan Corlet, Auteur |Comment, via les "lootboxes" (coffres à butins), les industries du jeu vidéo incitent les joueurs à dépenser des sommes parfois conséquentes sans tomber sous la législation des jeux d'argent.Article : texte imprimé
David Louapre, Auteur |Progrès des algorithmes pour calculer l'équation du rendu qui ont permis d'améliorer les effets d'ombres et de reflets dans les jeux vidéos.Article : texte imprimé
Camille Van Belle, Auteur |astuces utilisées par les créateurs de jeux vidéo pour inciter le joueur à faire les choix qui les arrangent.Article : texte imprimé
Laurent Trémel, Auteur |Analyse du discours sur les jeux vidéo porté par les industriels du loisir. Age moyen des joueurs. Public visé par les fabricants en 2009. Les opérations de marketing de Nitendo et le "divertissement familial".