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Catégorie jeu vidéo

Accueil > 5025 culture - loisirs - tourisme > loisirs > jeu > jeu vidéo

127 Documents disponibles dans cette catégorie

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Livre

1,2,3, je construis avec Minecraft

  • Auteur : David Plumel
  • Editeur : Larousse 2017 64 p
Grâce à ce cahier, les lecteurs vont pouvoir faire des expériences et mener à bien des constructions dans Minecraft en utilisant leurs connaissances en mathématiques et en géométrie. Ils apprendront ainsi à construire des machines avec de la re[...]
Cote : 793.74 PLU
Disponible
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Article de périodique

10 jeux vidéo pas comme les autres

  • Dans le périodique : Je bouquine, n°424 (juin 2019) p. 24-51
Présentation de 10 jeux vidéo qui apportent autre chose que les autres et font naître de nouveaux sentiments : tomber amoureux avec "Florence", s'entraider avec "Brothers", dépasser ses peurs avec "Céleste", comprendre l'exil avec "Enterre-moi m[...]
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Article de périodique

1191 : au temps des croisades

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (novembre 2016) p. 6-24
Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ?
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Article de périodique

1868 : dans les brumes de Londres

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (novembre 2016) p. 80-93
Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ?
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Article de périodique

5 trucs de pro pour jouer à Among us

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°381 (juin 2021) p. 82-83
  • Auteur : Romain Raffegeau
Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.
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Livre

Les 90 questions que tous les parents se posent : téléphone mobile, internet, jeux vidéo

  • Auteur : J. Henno
  • Editeur : Editions Télémaque Collection : guide pratique 2008 207 p
Lors d'une enquête, l'auteur a relevé 90 questions que tous les parents se posent au sujet d'internet, du téléphone mobile, des jeux vidéo et des mondes virtuels. Ils propose des réponses concrètes, des conseils pratiques, des astuces, des adres[...]
Cote : 306.4 HEN
Disponible
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Article de périodique

Accros aux jeux vidéo

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°345 (juin 2018) p. 22-25
  • Auteur : Marie-Catherine Mérat
Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS.
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Livre

Les addictions

  • Auteur : Sylvie Baussier
  • Editeur : Gulf Stream Editeur 2021 47 p
Pour faire comme les autres, Andréa a fumé une première cigarette, et très vite elle ressent l’envie d’en griller une autre. Mathieu se détend en jouant aux jeux vidéo, mais s’isole de plus en plus. Les deux frères Baptiste et Arthur aiment part[...]
Cote : 362.29 BAU
Disponible
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Livre

Addictions dites-leur adieu !

  • Auteur : Laurent Karila
  • Editeur : Mango Collection : Petit guide visuel 2019 125 p
Si tout le monde sait qu’on peut être accro à la drogue ou à la cigarette, certains ignorent que l’addiction peut se cacher partout dans notre quotidien ! Un paquet de gâteaux qui vous fait de l’œil au goûter, le carré de chocolat avec votre caf[...]
Cote : 362.29 KAR
Disponible
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Article de périodique

L'ado plus fort que Tetris

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°416 (mai 2024) p. 72-73
  • Auteur : Adrien Denèle
Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu.
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Article de périodique

After-H : premier E-sport en réalité virtuelle

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°347 (août 2018) p. 82-83
  • Auteur : Jérôme Blanchart
Test du jeu de combat dans l'espace en réalité virtuelle After-H.
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Article de périodique

L'algorithme du zombie câlin

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°406 (juillet 2023) p. 88-89
  • Auteur : David Louapre
Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ).
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Article de périodique

L'Amérique dans tous ses états

  • Dans le périodique : Science & vie junior. Hors série, n°120 (novembre 2016) p. 48-59
Anglais ou Français, qui étaient les plus forts en mer ? Les références à la culture mohawk sont-elles authentiques ? A qui ressemblent les personnages du jeu ? Que sait-on du vaudou ?
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Livre

Art et jeux vidéo

  • Auteur : Jean Zeid
  • Editeur : Palette... 2018 92 p
Les jeux vidéo sont-ils un art ? Pour répondre à cette question complexe, l'auteur commence par confronter les jeux vidéo avec les autres arts. Des plus connus comme le cinéma, la BD ou encore l' architecture aux genres comme le romantsime ou en[...]
Cote : 794.808 ZEI
Disponible
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Article de périodique

Assassin's Creed...sans assassiner

  • Dans le périodique : Science & vie junior, n°342 (mars 2018) p. 84-87
  • Auteur : Philippe Fontaine
Pour la première fois, le jeu vidéo Assassin's Creed Origins intègre un mode éducatif, proposant plusieurs parcours pour découvrir l'Égypte antique. Intérêt pédagogique de type de logiciels, comparaison avec un cours d'histoire traditionnel.
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