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  2. A vos marques, prêts ? Codez !

  • Détail
  • Liste de notices avec vignette et résumé
  • Bibliographie
A vos marques, prêts ? Codez !
de Carine Girac-Marinier
Larousse, 2016, 223 p
Débuter avec Scratch : l’interface du logiciel, l’animation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, l’interactivité, le hasard, etc.
Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants…
Le monde informatique : comprendre le fonctionnement d’un ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, l’Internet, l’intelligence artificielle, etc.
Girac-Marinier Carine. A vos marques, prêts ? Codez !. Larousse, 2016, 223 p.
Livre
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A vos marques, prêts ? Codez !

  • Auteur : Carine Girac-Marinier
    • Editeur : Larousse 2016
    • ISBN/ISSN : 978-2-03-593303-4
    • Format : 223 p
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire
    • Résumé :

      Débuter avec Scratch : l’interface du logiciel, l’animation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, l’interactivité, le hasard, etc.
      Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants…
      Le monde informatique : comprendre le fonctionnement d’un ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, l’Internet, l’intelligence artificielle, etc.

    • Descripteurs : informatique / langage de programmation

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

Liste des exemplaires
CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
005.108 GIRdocumentaireCDI010976Disponible

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