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Mai 1906 : Théo s'ennuie au lycée... Lorsque son copain Gaston lui donne un jeu de tarot, il est simplement curieux. Et enchanté quand il constate que ce tarot est magique : il n'a qu'à formuler un voeu pour que celui-ci se réalise... Mais il co[...]Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité R VAL fiction CDI 002249 Disponible R VAL fiction CDI 006547 Disponible R VAL fiction CDI 006643 Disponible